Конохагакурэ · Страна Огня

Синоби
Деревни Скрытого Листа

Там, где листья танцуют на ветру, рождаются те, кто носит Волю Огня. Ранги, кланы, стихии чакры и легендарные техники — короткий путеводитель по деревне, которую защищают шиноби.

Вниз
01 — Деревня

Дом, скрытый листвой

Конохагакурэ-но Сато была основана союзом двух великих кланов — Сенджу и Учиха. Это одна из пяти великих деревень синоби: здесь готовят ниндзя, хранят запретные свитки и защищают Страну Огня от угроз любой силы.

火

Воля Огня

Главная идея деревни: личность сильнее системы. Кто-то защищает деревню изнутри, кто-то — снаружи, но горит один и тот же огонь.

忍

Академия ниндзя

Первая ступень любого синоби: тайдзюцу, метание куная, теория чакры и обязательные экзамены. Выпускники получают повязку с символом листа.

里

Система миссий

Задания делятся по сложности — от ранга D (поиск питомца) до ранга S (устранение угрозы деревне). Обычно их выполняют отряды по четыре человека.

0Хокаге
0Стихий чакры
0Великих кланов
0Воля Огня
02 — Иерархия

Путь синоби: от генина до каге

Каждый ранг — это не только новые задания, но и новая ответственность за жизни товарищей.

01

Генин

Выпускник Академии. Входит в троицу новичков под руководством джонина. Задания простые, но именно здесь закладывается характер.

  • Выпуск Академии
  • Отряд из 4
  • Миссии D–C
02

Тюнин

Синоби, прошедший Экзамен на Тюнина. Может командовать группой и действовать самостоятельно в опасных ситуациях.

  • Экзамен на Тюнина
  • Командир отряда
  • Миссии C–B
03

Джонин

Элитный синоби. Владеет стихией на высоком уровне, часто — наставник команд новичков и командир миссий высшей сложности.

  • Элита
  • Наставник
  • Миссии A–S
04

АНБУ

Скрытая служба деревни: маски, кодовые имена, операции в тени. Отдельное подразделение возглавляют доверенные советники Хокаге.

  • Операции в тени
  • Тайные отряды
  • Маски
05

Каге

Глава деревни и сильнейший синоби в ней. Титул Хокаге передаётся по решению деревни или предыдущего главы.

  • Лидер деревни
  • Ранг S
  • Сильнейший синоби
06

Медик-ниндзя

Отдельная специализация: лечение и полевые операции. Лучшие из них способны вытащить товарища с того света прямо на поле боя.

  • Ирьёнин-дзюцу
  • Поддержка
  • Миссии с потерями
03 — Кланы

Семьи, чья кровь помнит войну

Кланы Конохи хранят уникальные техники, наследственные способности и собственные традиции.

Учиха

Клан огня и глаза Шаринган. Дар пробуждается через боль и память, а сильнейшие владельцы раскрывают Мангекё Шаринган.

  • Кеккей генкай
  • Катон
  • Шаринган

Сенджу

Основатели деревни и второй великий клан. Невероятная жизненная сила, сотни техник и наследие Первого Хокаге.

  • Основатели
  • Суитон
  • Жизненная сила

Узумаки

Мастера печатей и фуиндзюцу из Удзушио. Их запасы чакры и долголетие сделали их идеальными хранителями Девятихвостого.

  • Фуиндзюцу
  • Удзушио
  • Огромная чакра

Хьюга

Бьякуган — взгляд, видящий чакру и давление тенкцу. Стиль Джукен бьёт напрямую по внутренним каналам противника.

  • Кеккей генкай
  • Бьякуган
  • Джукен

Нара

Клан тактиков и теневого подчинения. Тень не просто держит врага — она задаёт ритм всему бою.

  • Кагэманэ
  • Стратегия
  • Тени

Яманака

Специалисты по разуму: чтение памяти, передача мыслей, управление телом. Связь между отрядами — их работа.

  • Ментальное дзюцу
  • Данные
  • Сенсоры

Абураме

Клан насекомых. Рой живёт в теле синоби, и они действуют как единый организм — питаются чакрой врага.

  • Рой
  • Разведка
  • Поглощение чакры

Инузука

Партнёрство человека и пса: усиленное чутьё, скорость и «звериная» боевая форма двух союзников.

  • Следопыты
  • Тайдзюцу
  • Псы

Сарутоби

Клан мастеров всех стихий. Их представители часто носили бирюзовую броню с белым шарфом — и звание Хокаге.

  • Все стихии
  • Энма
  • Наследие Хокаге
04 — Линия Хокаге

Те, кто держал деревню на своих плечах

Семь глав — семь эпох. Каждая фигура на скале Хокаге оставила после себя пережитый мир и новых учеников.

  1. Хаширама Сенджу

    Первый Хокаге · «Бог Синоби»

    Основал деревню вместе с Мадарой. Обладал Мокутоном — единственным в истории — и мог успокаивать хвостатых.

  2. Тобирама Сенджу

    Второй Хокаге · Создатель институтов

    Придумал Академию, Экзамен на Тюнина и АНБУ. Мастер Суитона и запретных техник.

  3. Хирузен Сарутоби

    Третий Хокаге · «Профессор»

    Правил дольше всех и владел всеми стихиями. Учитель Трёх Легендарных Саннинов.

  4. Минато Намиказе

    Четвёртый Хокаге · «Жёлтая Вспышка»

    Быстрейший синоби своего времени. Создал Расенган и спас деревню ценой своей жизни.

  5. Цунаде

    Пятый Хокаге · «Слизень»

    Величайший медик-ниндзя и внучка Первого. Подняла деревню после разрушительного вторжения.

  6. Какаши Хатаке

    Шестой Хокаге · «Копирующий ниндзя»

    Тысяча техник на счету. Принял деревню в мирное время и вырастил новое поколение.

  7. Наруто Узумаки

    Седьмой Хокаге · Герой Четвёртой войны

    От хулигана из Академии до главы деревни. Соединил пять великих деревень и принёс эпоху мира.

05 — Природа чакры

Пять стихий и то, что выше них

Нажмите на стихию, чтобы узнать, как она работает на поле боя.

Стихия Огня

Катон — пламя, рождённое дыханием

Символ клана Учиха. Превращает чакру в огонь и позволяет держать дистанцию, сжигая укрытия. Усиливается ветром — комбинация, которую в Конохе отрабатывают годами.

Стихия Ветра

Футон — режущая сила воздуха

Острейшие потоки, режущие всё на пути. Хорошо работает в связке с огненными техниками и даёт преимущество в воздушном бою.

Стихия Молнии

Райтон — скорость и проникновение

Молния усиливает тело и пробивает защиту. Классика жанра — клинок, наполненный молнией, способный резать почти любую броню.

Стихия Земли

Дотон — вес, стены и опора

Стены, купола, каменные големы и провалы под ногами врага. Основа обороны и контроля территории.

Стихия Воды

Суитон — вода без источника

Вода создаётся из чакры, а не берётся из реки. Мастера вроде Второго Хокаге превращали её в стену, хлыст и цунами одновременно.

Кеккей генкай

Мокутон — жизнь из чакры

Слияние воды и земли, доступное лишь Первому Хокаге. Дерево подавляет хвостатых и меняет ландшафт — символ самой Конохи.

06 — Дзюцу

Техники, которые знают даже дети

От обязательной программы Академии до запретных свитков — вот как выглядит арсенал синоби.

B

Кагэ Бунсин-но Дзюцу

Теневые клоны из чакры: получают опыт и информацию, но расходуют резерв. Техника, с которой начинается путь любого ученика.

  • Ниндзюцу
  • Клоны
  • Академия
A

Расенган

Сфера бурлящей чакры в ладони. Удар в упор, ломающий защиту и оставляющий врата отпечатком сходящихся линий.

  • Ниндзюцу
  • Контакт
  • Ближний бой
A

Чидори / Райкири

Молния на руке, пронзающая насквозь. Требует скорости, чтобы не превратиться для владельца в беспомощную мишень.

  • Раитон
  • Проникновение
  • Скорость
S

Аматэрасу

Чёрное пламя Мангекё Шаринган, которое не гаснет само. Городской бой с ней — плохая идея со всех точек зрения.

  • Кеккей генкай
  • Шаринган
  • Огонь
S

Мокутон: Дзюкай Котан

Целый лес из ничего. Техника, которая меняла рельеф и позволяла удерживать силу хвостатых.

  • Кеккей генкай
  • Мокутон
  • Площадь
S

Восемь Врат

Техника, снимающая ограничители тела. Кратковременная победа над пределом — и тяжёлая цена за каждые раскрытые врата.

  • Тайдзюцу
  • Усиление
  • Цена
«Деревня — это не дома и не стены. Это люди, которые в ней живут.» Хирузен Сарутоби, Третий Хокаге